S C O R B O A R D I
na
MRF-VJH MINECRAFT SERVERJU
Izdaja:
Urad za informiranje
Zadnja posodobitev:
11. 11. 2023
– Janke
Uradna valuta Svetovne banke na MRF-VJH serverju.
– Janke_TEST
Testni monetarni scorboardi za testiranje različnih sistemov.
– POP
Prikazovalnik osebne pošte. Scoarboard se prikazuje vsakemu igralcu, saj je vezan na njegovo osebno pošto.
– PP-RS
Prikazovalnik pošte Republike Šupkograd. Ta prikazovalnik je vezan na državno pošto, prikazuje se vsem pooblaščenim osebam.
– PP-SFRV
Prikazovalnik pošte Socialistične federativne republike Vidoslav. Ta prikazovalnik je vezan na državno pošto, prikazuje se vsem pooblaščenim osebam.
– PP-LLB
Prikazovalnik pošte Monarične republike Lac la Biche. Ta prikazovalnik je vezan na državno pošto, prikazuje se vsem pooblaščenim osebam.
– PP-ZN
Prikazovalnik pošte Zveze narodov. Ta prikazovalnik je vezan na pošto Zveze narodov, prikazuje se pooblaščenim osebam.
– PP-Admin
Prikazovalnik pošte Administratorske zbornice. Ta prikazovalnik je vezan na admin pošto, prikazuje se vsem pooblaščenim osebam.
– Vozovnica
Postavka javnega železniškega prometa. Ima tri operativne vrednosti.
0: Stranka je prevzela vozovnico in jo plačala.
1: Stranka je prevzela vozovnico, ki še ni plačana.
2: Stranka za vožnjo ne potrebuje vozovnice.
– MLZ
Postavka javnega letalskega prometa. Ima dve operativni vrednosti.
0: Stranka za vožnjo potrebuje vozovnico.
1: Stranka za vožnjo ne potrebuje vozovnice.
– APS
Postavka javnega avtocestnega prometa (avtocestni plačljivi sistem).
0: Stranka je prevzela vinjeto in jo plačala.
1: Stranka je prevzela vinjeto, ki še ni plačana.
2: Stranka za vožnjo ne potrebuje vinjete.
– IPS
Interaktivni pametni sistem. Gre za večnamensko postavko, ki je uporabljena za diagnosticiranje specifičnega statusa igralca. Pridobljeni podatki lahko vplivajo na nadaljni potek avtomatskih komandnih sistemov. Najpogosteje se uporablja kot interno pozdravno sporočilo (od tod tudi ime IPS), torej igralcu izpiše specifično sporočilo, ko vstopi oziroma izstopi iz stavbe. Uporablja se tudi kot mikrolokator predvsem v letalskem sistemu, ipd.
– LIM
Location intel manager. Gre za pomembno postavko pri serverskem komuniciranju, saj ta zabeleži vsako novo prijavo v server in na podlagi tega zažene nadaljnji komandni potek. Postavka LIM je bila sprva mišljena večnamensko, danes se uporablja zgolj v kombinaciji s postavko PP (prikazovalnik pošte), saj igralcu na podlagi stanja postavke LIM prikaže poštne prikazovalnike, ko se prijavijo v server ali ko stanje resetirajo na Poštomatih.
– LIM_A
Locator intel manager admin. Različica sistema LIM, ki se uporablja za administratorska, oziroma serverska sporočila. Na podlagi stanja postavke LIM_A se igralcu prikažejo sporočila, ko se prijavi na server, v kolikor so ta predvidena za prikazovanje.
– Tick
Postavka Tick je ena ključnih, s katerimi upravlja Urad za informiranje. Je zelo večnamenska, gre pa preprosto za manipulator ali realizator in-game tickov. Ta postavka se navadno uporablja v dvodelnih komandnih nizih, kjer prva komandna enota dodaja Ticke neki izmišjeni osebi (npr. “Utripanje”), druga enota pa na določeni vrednosti postavko Tick ponastavi. Pogosto se uporablja z informacijskimi sistemi, npr. z nujnimi obvestili ali reklamami, in tako prikazuje neko sporočilo periodično, ali pa v signalizaciji, npr. za utripanje redstone lampov.
– Trezor
Gre za monetarno postavko. Uporablja se v kontekstku bančnih varčevalnih računov. Sicer pa se pri nalaganju denarja (postavka Janke) tehnično določeno število Jank, vezanih na osebo zbriše in doda nekaj postavk Trezor. Ob dvigu denarja iz varčevalnega računa pa se opravi obraten postopek. Bankomati znajo v igri prikazovati stanje postavke Trezor (torej varčevalnega računa) samodejno na zahtevo posamično za vsakega igralca.
– SpawnPoint
SpawnPoint je postavka, ki se uporablja na MRF-VJH Minecraft server spawn pointu v Janovi štacuni v Jagodi. Namreč, ko se nov igralec prijavi v igro se mu samodejno omogoči postavka SpawnPoint, ki se – dokler stoji točno na tistem mestu, kamor je bil prvič spawnan – stalno prišteva. Cel niz spawn point komandnih sistemov pa je vezan na stanje njegove postavke SpawnPoint =1. Ker to stanje doseže v 1/40 sekunde, je postavka zelo efektivna za svoj namen.