Organiziranost

Janova štacuna v Jagodi, World Spawn Point MRF-VJH serverja
MRF-VJH server je upravno-politično pa tudi tematsko in logistično razdeljen v kompleksen upravljavski aparat, katerega glavna naloga je zagotavljati karseda prijetno, pošteno in celostno izkušnjo vsakemu igralcu. Server izrazito deluje po demokratičnem modelu voljenih funkcij – z izjemo administratorjev – so vse funkcije lahko voljene.
Če si razdelitev serverskega upravljavskega aparata predstavljamo v obliki piramide, je najvišji razdelek namenjen adminu. Admina sta Volodja in StultusQ, ki tudi vodita Administratorsko zbornico. To je najvišji ne-politični organ na serverju, ki zagotavlja njegovo nemoteno delovanje, skrbi za posodobitve, bdi nad in-game sistemi in uveljavlja nove ter tudi sprejema najbolj skrajne odločitve (izključitve igralcev, veto na zakone, itd.). Drugi organ v sklopu Admin razdelka pa je Serversko razsodišče, ki lahko v imenu administratorjev v igro prenaša določene odločitve, presoja o hujših prekrških ter odloča o pomembnih temah.
Naddržavni organi so ne-politični organi, ki (z redkimi smiselnimi izjemami) področno zagotavljajo ter uveljavljajo določene serverske sistematike, skrbijo za povezanost, informiranost in izobraževanje, varujejo ozemeljsko suverenost in ščitijo serversko zgodovino. Svetovna banka zagotavlja bančni valutni sistem. Ta trenutno deluje na večini poseljenega območja na serverju, nikakor pa ni zapovedan – o transakcijski sistematiki odloča glavarski organ posamezne ozemeljsko zamejene enote (npr. države, avtonomnega območja, ipd.). Svetovna pošta omogoča povezanost med igralci preko pisem in paketov. Pošta deluje na državni ter tudi meddržavni ravni. Urad za informiranje skrbi za vsakršno komunikacijo serverja z igralci in se tako pogosto povezuje z drugimi serverskimi entitetami. Obvešča o prejeti pošti, v chat projicira oglasne vsebine, omogoča administratorska obvestila, prikazuje pozdravna obvestila ob vstopih v zgradbe, pri uporabi javnega prometa prikazuje postaje, prodajalce obvešča o stanju zalog, itd. Pod Urad za informiranje spada tudi Direktorat za veksikologijo in heraldiko, ki vodi register vseh zastav, grbov in druge uradne ikonografije na serverju; vse je tudi fizično predstavljeno v prostorih Direktorata. Urad za izobraževanje preko sistema osnovno-, srednje-, in visokošolskega izobraževanja skrbi za področno izobrazbo igralcev: vse od osnov Minecrafta do kompleksnega in detajlnega poznavanja Minecraft in serverskih nians. Vodi tudi Mednarodni olimpijski komite, Redstone zvezo ter Register nepremične kulturne dediščine. Mednarodni olimpijski komite goji športno kulturo in prireja različna tekmovanja, Redstone zveza skrbi za zagotavljanje izobraževanja, instalacij, posodabljanja in poštenega gospodarjenja redcom in drugih kompleksnih Minecraft sistemov na serverju. Register nepremične kulturne dediščine pa vodi seznam zaščitenih objektov, območij in predmetov ter skrbi za ustrezno varovanje, konzerviranje in restavriranje. Katastrski register vodi uradni seznam zemljišč, s podatki o parcelah, na vseh ravneh. Kataster preko Mejne in obalne straže Frontex tudi varuje državne kopenske, zračne in vodne meje.
Mednarodne skupščine so politične in-game entitete, ki skrbijo za meddržavno povezanost igralcev. Zveza narodov je prostovoljna povezovalna organizacija držav, ki prireja različne posvetovalne forume, rešuje skupne vprašanja, vodi kohezijska sredstva, služi kot najvišji politični mednarodni predstavniški organ in zagotavlja tudi vojaško in gmotno obrambo držav članic. V sklopu Zveze narodov deluje tudi stalna delovna skupina Sektor za mednarodno povezljivost, ki preko Mednarodnega železniškega prometa, Mednarodne letalske zveze, Mednarodnega pomorskega prometa in Mednarodnih cestnih povezav, skrbi za odličnost in dostopnost prometa med narodi. Mednarodno sodišče je najvišje in-game sodišče, ki ima jurisdikcijo nad vsemi in-game zakoni, pravili in predpisi. Po stopnji pristojnosti so pod Mednarodnim sodiščem državna in lokalna sodišča, ki so v popolni domeni posameznih držav. V kolikor določena država sodnega sistema nima, njihove sodne postopke vodi Mednarodno sodišče. Pristojnost nad serverskimi vprašanji in prekrški najhujše vrste pa ima Serversko razsodišče, ki ga neposredno upravljata administratorja.
Na območju MRF-VJH serverja so se vzpostavile tudi tri države. Najstarejša, največja in izrazito razvejana Republika Šupkograd, ki je zibelka serverja, za njo je bila vzpostavljena Monarhična republika Lac la Biche, veliko urbanizirano območje, ki slovi po ravninski brutalistični gradnji in Socialistična federativna republika Vidoslav, ki jo od Šupkograda in Lac la Bicha ločuje voda, država pa je sicer znana kot biser organske arhitekture, povezane z naravo. Šupkograd sestavlja pet mest, Lac la Biche in Vidoslav pa po eno.
Kar se tiče uradno zamejenih območij, z javnim sistemom upravljanja, je na MRF-VJH serverju pet mest, dve vasi in eno avtonomno območje. Sicer obstaja še več naselij, postojank in baz, večinoma gre za dislocirana survival območja, projektna naselja in gospodarske cone. Najstarejše in največje mesto na serverju je mesto Šupkograd, po katerem je ime dobila tudi istoimenska republika. Šupkograd je torej prestolnica Republike Šupkograd, ki ga sestavlja več področij – stari Center s prvo večjo postavljeno stavbo na serverju (Baumanov nebotičnik), ki ga deloma iz treh smeri zamejuje Fagusovo obzidje. Na severu mesta sta Golgota in Friškovo, na zahodu Novo mesto, na jugu Zgornja Kungota ter na vzhodu Geometra. Na severu Šupkograda je mesto Betlehem, najmanjše mesto na serverju, ki je v večini zgrajeno na survivalu, danes pa velja za luksuzno podeželsko območje. Na jugozahodu Šupkograda je mesto Jagoda, drugo največje mesto v Republiki Šupkograd, ki velja za protokalarno mesto, sicer v veliki večini zgrajeno na survivalu, novogradnje v sodobnem času pa (pod nadzorom Registra nepremične kulturne dediščine) poteka na creative načinu. Na vzhodu Šupkograda je vas Jaka Tundra, ki je urbanizirano podeželsko območje z dvorci, šupkograjsko osnovno šolo in historično survival postojanko Cikava. Na jugu Šupkograda pa je vas Spodnja Kungota, ki je zibelka MRF-VJH serverja. Tam so leta 2011 igralci Scruffy_Puppy2, Cooper in Lachesis postavili in vrsto let živeli v naselju hišk na džungelskih drevesih, sčasoma pa so na drugi strani puščavskega območja Zgornje Kungote (danes v celoti pozidano) začeli graditi mesto, ki je pozneje postalo znano kot Šupkograd. Spodnja Kungota je v celoti zavarovana in je gradnja tam (razen v redkih, državno dovoljenih izjemah) prepovedana. Na zahodu Šupkograda pa je mesto Lac la Biche, prestolnica istoimenske Monarhične republike Šupkograd. To je prvo mesto, ki je nastalo izven območja Republike Šupkograd. Gre za creative mesto večjih dimnezij. Ob Cooperjevem oceanu pa stoji mesto Vidovo. Od preostalih poseljenih območij je najbolj dislocirano, prvo uradno naselje ob Vidovem je Spodnja Kungota. Vidovo je organsko rastoče mesto, predvsem manjše arhitekture. Na serverju pa med uradno poseljene cone spada še avtonomno območje Čebelja vas, ki je zaradi svoje oddaljenosti dostopno le preko teleporta. Gre za strogo survival naselje igralcev VJH in Zenf, ki nostalgično obujata spomine na čase Spodnje Kungote.
